Du Cell Shading! Il fallait oser. Ce passage du graphisme "réel" au graphisme "cartoon", comme l'avait été à l'époque pour The Legend of ZELDA the wind waker vivement critiqué, n'est pas au goût de tous.
Et vous, qu'en pensez vous?
Pour ma part, je vais m'appuyer toujours sur le même exemple. J'ai l'un des premiers à être déçu par le choix graphique de ZELDA the wind waker et je fus ensuite l'un des premiers à apprécier. J'espère juste ne pas être déçu par ce Prodigy car la première trilogie du Prince de Perse (version Ubisoft) m'avait laissé rêveur tout du long (léger hic pour Warrior Within) mais bon...